Sistema Ultimo, Antepenultimo

Este Sistema se implementa para chances simples (colores, par-impar, mayor-menor); en el cual al comenzar a jugarse se toma en cuenta el ultimo chance que salio y se apuesta, si se gana se continúa jugando al ultimo o sea a la repetición, siempre que se gane se juega al ultimo chance salido, si se pierde se juega al antepenúltimo, si se gana se juega al ultimo, si se vuelve a perder también, si se pierde una vez mas se juega al antepenúltimo, y así en adelante.
Ej: Supóngase la siguiente secuencia de colores:
r, n, r, r, n, n, n, r, r, n, n, n,…
El primer color se usa para saber a que color jugar y se apuesta a rojo y se pierde, ahora se juega al antepenúltimo (rojo otra vez) y se gana, se juega rojo otra vez y se gana, se repite y se pierde; se juega al antepenúltimo (rojo) y se pierde; ahora como se perdió dos veces seguidas se apuesta al ultimo que salio (negro) y se gana; se sigue con el negro y se pierde; se juega al antepenúltimo (negro) y se pierde; se apuesta al ultimo (rojo) y se pierde; al antepenúltimo y se pierde; al ultimo y se gana,…
¿Por qué se dice que funciona?: En la Ruleta no siempre se cumple la intermitencia de los números que en teoría es lo que debe suceder (por un rojo debe aparecer un negro sucesivo y a continuación un rojo y un negro,…); todo jugador de la Ruleta sabe que siempre salen rachas (para esta explicación el termino racha significa que siempre sale lo mismo) y este Método las aprovecha con una pequeña variante: que al corte de una racha se busca la intermitencia (…, r, r, r, n, r, r, r,…).
La única forma de perder en este Método es que los chances salgan en series de dos (…, n, r, r, n, n, r, r, n, n, r, r,…).
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